jueves, 29 de marzo de 2012
Ejemplos de Diseño de imagen corporativa hechos aqui, en Hinojosa del Duque.
Si quereis verlos en condiciones pulsad en los siguientes enlaces:
ENLACE 1. INTRO
ENLACE 2. CARPINSUR
ENLACE 3. Asesoria Cifuentes.
ENLACE 4. David Gordillo.
Por cierto, que mirar un poco la web no estaría de más, sobretodo teniendo en cuenta que son vecinos vuestros. Este es su logotipo / símbolo, ¿sabéis en que calle están?.
martes, 27 de marzo de 2012
lunes, 26 de marzo de 2012
viernes, 23 de marzo de 2012
martes, 20 de marzo de 2012
Ejercicio 16. Creación de una imagen corporativa
La imagen corporativa se refiere a cómo se percibe una compañía. Es una imagen generalmente aceptada de lo que una compañía "significa". La creación de una imagen corporativa es un ejercicio en la dirección de la percepción. Es creada sobre todo por los expertos de relaciones públicas, utilizando principalmente campañas comunicacionales, redes sociales (entre otras plataformas web) y otras formas de promoción para sugerir un cuadro mental al público. Típicamente, una imagen corporativa se diseña para ser atractiva al público, de modo que la compañía pueda provocar un interés entre los consumidores, cree hueco en su mente, genere riqueza de marca y facilite así ventas del producto. La imagen de una corporación no es creada solamente por la compañía. Otros factores que contribuyen a crear una imagen de compañía podrían ser los medios de comunicación, periodistas, sindicatos, organizaciones medioambientales, y otras ONGs. Las corporaciones no son la única forma de organización que generan este tipo de imágenes. Los gobiernos, las organizaciones caritativas, las organizaciones criminales, las organizaciones religiosas, las organizaciones políticas y las organizaciones educativas todas tienden a tener una imagen única, una imagen que sea parcialmente deliberada y parcialmente accidental, parcialmente auto-creada y parcialmente exógena.
La imagen corporativa puede estar compuesta por uno o más elementos, que de manera conjunta o independiente todos cumplen una misma función, acentuar la gráfica y la solidez de la imagen corporativa, mediante la cual, los usuarios puedan reconocer quien factura el producto o servicio, por consiguiente determinar características y valores del mismo. Dentro de los elementos podemos encontrar los siguientes:
Isotipo, Logotipo, Monograma, Eslogan, El nombre, Emblema, Pictograma, Anagrama, Logograma, Imagotipo.
Es la parte del diseño gráfico que corresponde con la publicidad impresa de una empresa y que serán todos los diseños que se van a imprimir en grandes proporciones o cantidades para diferentes fines como: promoción y publicidad, facturación (que incluye formularios, contratos, suscripciones, etc.), volanteo, calcomanías, afiches, calendarios, sobres ejecutivos, etc. El diseñador gráfico se encargará de realizar los diseños para los fines anteriores mencionados, grabarlos en un cd (o pendrive) en los formatos específicos, para luego ser impresos en una impresora o imprenta de acuerdo a la campaña determinada en el coste por persona conocido como el Costo por mil (CPM), que es la efectividad de una campaña publicitaria o promoción de llegar a cantidades de personas calculadas en cifras de mil o su sumatoria (como por eje. impresión de 250, 500 o 750 volantes), el resultado se obtiene en las cantidades de productos o servicios que adquieren o compran las personas que recibieron algún impreso (un volante, un brochure, un calendario, etc.); y se resta la inversión realizada en diseño gráfico y papelería, para saber con éste resultado la calidad y efectividad que tuvo la campaña impresa en ingresos y publicidad.
Fuente: wikipedia.
EJERCICIO:
(En proceso de cambio, Voy a cambiar las opciones).
Opción a. (En proceso de cambio, Voy a cambiar las opciones).
Realice un rediseño de la imagen corporativa de Canal Sur Televisión incluyendo la justificación de la nueva propuesta.
Realice el diseño de la nueva imagen para el Tren de Alta Velocidad de Andalucía.
Se debe realizar la entrega como los apartados 1 y 2 del post siguiente a este del ayuntamiento de Faroblanco.
Se valorará:
- La originalidad de la idea con un máximo de 4 puntos.
- La calidad técnica del proceso con un máximo de 4 puntos.
- La adecuación al tema y modo de proceder propuestos con un máximo de 2 puntos.
domingo, 18 de marzo de 2012
martes, 13 de marzo de 2012
Article: From Rapunzel to The Little Red Riding Hood, Beloved Children’s Classics as Minimalist Posters
From Rapunzel to The Little Red Riding Hood, Beloved Children's Classics as Minimalist Posters
http://www.brainpickings.org/index.php/2012/02/27/childrens-book-posters/
(Sent from Flipboard)
Sent from my iPad
lunes, 12 de marzo de 2012
Fallece Moebius
http://cultura.elpais.com/cultura/2012/03/10/album/1331389522_896785.html#1331389522_896785_1331389585
http://www.elpais.com/fotogaleria/Viaje/suenos/Moebius/elpgal/20101012elpepucul_1/Zes/7
http://cultura.elpais.com/cultura/2012/03/10/actualidad/1331382144_809425.html
http://www.elpais.com/fotogaleria/Viaje/suenos/Moebius/elpgal/20101012elpepucul_1/Zes/7
http://cultura.elpais.com/cultura/2012/03/10/actualidad/1331382144_809425.html
jueves, 8 de marzo de 2012
miércoles, 7 de marzo de 2012
Ejercicio 15. Diseño interfaz usuario / Pictograma.
1. Diseñar la interfaz de usuario de un teléfono móvil, más concretamente la pantalla de inicio del teléfono, donde se debe mostrar cómo se irán distribuyendo los diferentes iconos por la pantalla, y en la que deben aparecer como mínimo 6 iconos a elegir entre los siguientes:
El uso de pictogramas como iconos es altamente recomendable.
Se deberán tener en cuenta las siguientes consideraciones:
- Todas las señales deberán tener el mismo tamaño y un estilo uniforme.
- No debe incluirse texto.
- Realice las propuestas con un aspecto lo más cercano posible al diseño final.
- Técnica libre.
Revisar la entrada del blog: http://fundamentosdd.blogspot.com/2011/04/diferencias-si-las-hay-entre-un.html (donde se explica lo que es un pictograma).
Ver también:
libro taschen. Web design studios.
libro "logo_lounge" (muchos pictogramas)
Se valorará:
Un máximo de 3 puntos: los bocetos.
Un máximo de 3 puntos: el proceso de mejora.
Un máximo de 3 puntos: el dibujo final.
En ambas etapas se valorará la técnica del proceso de diseño, la originalidad y la calidad artística del mismo.
Un máximo de 1 punto: la pregunta teórica.
agenda, mensajes, contactos, configuración, llamadas perdidas, modo cámara de fotos, modo radio, mis archivos multimedia...
2. Explique el concepto de diseño de interfaz de usuario.
Qué es un pictograma, ejemplos y cuales son las ventajas que presenta 1.para el diseñador y 2. para el consumidor.
Ejemplo de pictogramas para una tienda de música. |
Se deberán tener en cuenta las siguientes consideraciones:
- Todas las señales deberán tener el mismo tamaño y un estilo uniforme.
- No debe incluirse texto.
- Realice las propuestas con un aspecto lo más cercano posible al diseño final.
- Técnica libre.
Revisar la entrada del blog: http://fundamentosdd.blogspot.com/2011/04/diferencias-si-las-hay-entre-un.html (donde se explica lo que es un pictograma).
Ver también:
libro taschen. Web design studios.
libro "logo_lounge" (muchos pictogramas)
Se valorará:
Un máximo de 3 puntos: los bocetos.
Un máximo de 3 puntos: el proceso de mejora.
Un máximo de 3 puntos: el dibujo final.
En ambas etapas se valorará la técnica del proceso de diseño, la originalidad y la calidad artística del mismo.
Un máximo de 1 punto: la pregunta teórica.
jueves, 1 de marzo de 2012
Las mejores librerias del mundo...
http://www.guardian.co.uk/books/gallery/2012/mar/01/beautiful-bookshelves-library-pictures#/?picture=386544148&index=1
Algunos solo podemos aspirar a ir a IKEA, pero el que tenga dinero y una casa lo suficientemente grande puede aspirar a tener estas maravillas.
Algunos solo podemos aspirar a ir a IKEA, pero el que tenga dinero y una casa lo suficientemente grande puede aspirar a tener estas maravillas.
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